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Ciencia y Tecnología

Descubre tu potencial

El Programa de Ciencia y Tecnología nace el año 2018, con el fin de ampliar el ámbito de acción del programa de Robótica Educativa, que desde 2008 impulsa instancias que desarrollan el pensamiento lógico-complejo y la adquisición de habilidades técnicas como la programación.

Su objetivo principal es promover aptitudes científicas y tecnológicas, entregando herramientas para que niñas, niños y jóvenes, en etapas tempranas de su formación, se involucren en procesos cercanos a la metodología STEAM (iniciales en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).

Los mentores que acompañan el proceso de aprendizaje son escogidos entre los voluntarios que han destacado por su compromiso y proactividad, y promueven las competencias técnicas y socioemocionales entre los participantes.

Un planeta rojo sin atmósfera.

Su objetivo principal es promover aptitudes científicas y tecnológicas, entregando herramientas para que niñas, niños y jóvenes, en etapas tempranas de su formación, se involucren en procesos cercanos a la metodología STEAM (iniciales en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).

Los mentores que acompañan el proceso de aprendizaje son escogidos entre los voluntarios que han destacado por su compromiso y proactividad, y promueven las competencias técnicas y socioemocionales entre los participantes.

CIENCIA Y TECNOLOGÍA

Oferta Programática

Experiencias presenciales

01

Programa Ciencia y Tecnología

Los talleres de Robótica Educativa y Creación de Videojuegos, que se realizan en las sedes de las universidades en convenio a lo largo de todo Chile, ofrecen a niños, niñas y jóvenes un primer acercamiento a la robótica, la programación, la creación y la robótica. En cada sesión las y los participantes aprenden distintas herramientas de codificación que aplican de inmediato a través de un desafío práctico.

¿Quiénes pueden participar?
Estudiantes de 12 a 17 años de todo Chile, según disponibilidad en territorio y cupos.

Postulación a Talleres Iniciales: Se abren cada semestre

Postulaciones a Clubes: Internas

02

Campamentos

Taller Robótica Educativa Intensivo
(Campamentos de invierno)

Experiencia dirigida a aquellos que no pudieron realizar o no aprobaron el Taller Inicial. En este formato, realizado durante los Campamentos Mustakis, se abarcan los mismos contenidos del Taller Inicial, pero en una modalidad intensiva. Aquella/os participantes que lo aprueban pueden postular al Taller de Robótica o al Taller de Videojuegos, según la disponibilidad de cupos de cada sede.

Vemos un ícono que representa una cara feliz de lado dentro de un globo de texto, junto a un texto que dice Comunidad Mustakis, Actividad On-Line.

Experiencias online

01

Makers Musicales en Planeta Mustakis

Construye un instrumento musical con materiales de reciclaje y crea una obra audiovisual, mientras te enteras de datos sorprendentes de la música, la física y la matemática.

Proyectos
cocreados

Recomendaciones para diversas áreas de interés. Acá encontrarás los últimos artículos del blog que se relacionan con nuestra área de Ciencia y Tecnología.

RIEN

RIEN

Sigla de Robótica, Integralidad, Educación y Neurociencia. Es una iniciativa que busca transformar la vida de niñas y niños en contextos de vulnerabilidad, por medio del uso de la robótica y evaluaciones periódicas que miden ciertos parámetros.

#CYT

En nuestro blog publicamos constantemente artículos para invitar a pensar, abrir la mente y descubrir más sobre nuestro potencial, entrevistas a personas destacadas o sus proyectos, y recomendaciones para diversas áreas de interés. Acá encontrarás los últimos artículos del blog que se relacionan con nuestra área de Ciencia y Tecnología